Nel castello del vecchio conte Menta appaiono gia' da secoli spettri e fantasmi. Stufo delle loro attivita' notturne, il conte Menta decide di invitare nel castello dei cacciatori di fantasmi per poter finalmente dormire di notte. Chiudendo destramente i passaggi, i giocatori tentano di ostacolare la via di ritorno ai fantasmi. Chi riuscira' a catturare il maggior numero di fantasmi? Da 2 a 5 giocatori (include variante per 6 giocatori dai 7 anni in su) [Adlung]
Età 5+